29.09.2018 – Alla scoperta del castello di Eilean Donan

Questo sabato già alla mattina a partire dalle 10:00 fino alle 17:00 abbiamo svolto un’attività legata al Medioevo nello specifico i castelli.
Per introdurre questo tema Stefania ed io abbiamo mostrato delle immagini meravigliose di castelli provenienti da alcuni Stati Europei (Italia,Francia,ecc.).
Dopo i bambini dovevano osservare le differenze tra i castelli. Si puo dire che hanno saputo rispondere correttamente, citando il modo con cui venivano costruiti questi castelli. Per esempio il tipico castello svedese veniva assemblato con dei sassi ed era di aspetto piu rustico rispetto a quello francese, che assumeva una sembianza lussuosa.
Poi prima di pranzare abbiamo proposto un nuovo gioco che si chiamava Cubalibre (una maniera per giocare a prendersi). 
Mentre nel pomeriggio ci siamo recati nel bosco per raggiungere il nostro Nido dei Mille Pensieri, dove abbiamo eseguito diverse attività.
Dapprima per rilassarci dopo aver mangiato, Claudia ci ha raccontato 2 storie che trasmettevano dei messaggi molto scoutistici.
Difatti la prima spiegava che divertirsi con le altre persone e condividere le proprie passioni, rende felici.
Per concludere la giornata abbiamo chiesto ai lupetti, divisi in 3 gruppi di creare delle maquettes inerenti all’ambiente medioevale.

Farfalla

 

29.09.2018 – Codice Morse

Come ogni inizio attività abbiamo fatto l’urlo, ma senza i lupetti avendo iniziato al mattino. I capi ci hanno detto il tema dell’attività cioè il Codice Morse, un alfabeto caratterizzato da righe e punti, e ci siamo diretti al parco. Subito arrivati ci hanno diviso in due gruppi: uno faceva l’introduzione del Codice Morse e i vari tipi (esempio luce, suono, bandiere, ecc.), e l’altro faceva una specie di Memory in cui si abbinavano delle immagini a delle parole per poter capire come si scrivesse in codice Morse. Dopo questa piccola introduzione ci siamo divisi in pattuglie per fare un grande gioco. La prima fase nella chiesa di Bosco Luganese consisteva nel comunicare un messaggio per capire il prossimo luogo del gioco, attraverso le bandiere facendo varie posizioni. Dopo che si capiva il messaggio bisognava andare nel bosco e tramite bastoni e sassi comunicare il posto in cui continuare il percorso. Arrivati al nido delle Fenici si doveva comunicare l’ultimo messaggio attraverso i suoni e trovato il luogo finale arrivarci il prima possibile, in questo caso era il parco. Dopo aver aspettato tutti abbiamo fatto merenda con pane e Nutella. Dopodiché abbiamo giocato un po’ a palla americana con un particolare: alcune volte i capi urlavano “Whisky Whisky” e bisognava girare su sé stessi e quando urlavano “Charlie Charlie” bisognava salire su un piano rialzato, ci sono state delle cadute epiche. Dopo il divertentissimo gioco siamo tornati alle scuole e abbiamo fatto l’urlo di chiusura.

Ermellino